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欢迎来到本周游戏前瞻汇总:如果你错过了我们本周试玩的任何内容,这里有一份综述。

B | 我们体验了多款风格迥异的游戏:The Duskbloods、Tides of Annihilation、Aliens: Fireteam Elite 2、Star Wars: Smuggler's Gambit 以及 Silver Pines。The Duskbloods
前瞻要点:The Duskbloods 可能是 FromSoftware 迄今为止最复杂且最有趣的游戏。 财联社7月21日讯(记者 付静)“我们真正关注的是Token性价比:在保证模型效果和服务质量的前提下,以更低的综合成本生成更多高质量Token。宫崎英高表示其玩法系统和多人模式机制受到了 TTRPG 的启发。”2026世界人工智能大会(WAIC)期间,云天励飞-U(688343.SH)方面在接受财联社记者采访时表示。在操作手感方面,它可与 血源卡丁车 或 艾尔登法环:黑夜君临 媲美,但增加了机动性,并融入了八人阶段式 PvPvE 设定,玩家通过赚取胜利点数来避免被淘汰。

C | 锁定目标和摄像机视角在追踪快速移动的对手时可能会遇到困难,但战斗过程错综复杂且异常激烈。 当下,模型层面训推规模迈向万卡,应用侧C端多款智能体涌现,AI进化为生产生活“搭子”,B端的人工智能真实场景落地也在加速。

D | FromSoftware 对多人游戏领域并不陌生。“入侵”机制一直是魂系列的核心,而我们也刚体验过 艾尔登法环:黑夜君临 在 艾尔登法环:黑夜君临 中的合作模式尝试。但 The Duskbloods 是一部截然不同的作品,对团队来说是全新的领域,简单地将其贴上 PvPvE 游戏的标签实在是有失偏颇。它保留了熟悉的硬核动作战斗,并将其封装在阶段式比赛中:八名玩家在地图上争夺胜利点数以晋级后续阶段,最终以三名玩家的 PvP 大乱斗收场。在这些需求的带动下,产业链频频传递出“算力供不应求”信号。 财联社记者多方采访获悉,算力进入“拼系统”时代,构建超节点、超集群已经成为主流做法,且收获了下游各行业的积极反应。

E | 与此同时,TPU路线正在同步发力,华东地区首座国产TPU千卡智算集群已经落成。多种方案涌现背后,产业最关心的则是Token性价比。 “超节点是未来几年重点方向” 下游已给出积极反应 WAIC期间,华为昇腾950超节点(Atlas 950 SuperPoD)真机、超节点集群Atlas 950 SuperCluster、首个全国产十万卡AI超集群曙光8000(登峰)真机、燧原科技与中兴通讯(000063.SZ)联合打造的正交架构方案“云燧ESL64-O”超节点、阿里云磐久AL128超节点服务器、沐曦股份-U(688802.SH)新一代AI超节点曦景S600、摩尔线程-U(688795.SH)MTT C256超节点、壁仞科技(06082.HK)分布式解耦架构超节点方案、百度智能云超节点“天池”等格外吸睛。

F | 华为昇腾950超节点 图片来源:财联社记者/摄 “云燧 ESL64-O”超节点 图片来源:受访者供图 中兴超节点方案 图片来源:受访者供图 中国电子云则发布了自研的翎枢6020轻量型、翎枢6032平衡型、翎枢6064性能型三款超节点产品。

G | 我在东京访问 FromSoftware 期间体验了约八小时的 The Duskbloods,虽然前瞻中有很多细节需要剖析,但我可以直言,它具备成为魂系血脉中又一力作的潜质——挑战中蕴含乐趣,世界的谜团驱动你不断前行——只不过这次是在 Switch 2 独占的多人竞技背景下。如果说有哪个团队能实现如此疯狂的构想,那一定是导演宫崎英高及其团队。所以准备好,The Duskbloods 极有可能成为 FromSoftware 迄今为止最复杂、最迷人的项目。 中国电子信息产业集团有限公司首席科学家、中国电子云总工程师朱国平介绍,翎枢超节点将千百张GPU融合为单一逻辑超级单卡,通过Tbps级超高带宽、百纳秒级超低时延、统一内存编址提升算力释放效率。翎枢超节点覆盖20-64卡黄金算力区间,相比其他超节点方案,优势在于成本更低、生态开放,可兼容现有风冷、液冷机房。 云天励飞方面也告诉财联社记者,公司未来三年计划推出DeepVerse100P、DeepVerse100D和DeepVerse100L三款芯片,分别针对Prefill、Decode Attention和Decode FFN进行优化,未来在此基础上构建面向万卡异构集群的分离式AI推理基础设施。

H | Tides of Annihilation
前瞻要点:这款亚瑟王传说题材的动作 RPG 以令人印象深刻的方式致敬了其灵感来源。
财联社记者采访获悉,产业链下游已对超节点、超集群产品有了积极反应。Demo 中的两场 Boss 战提供了极其出色的战斗体验。尽管战斗很有趣,但主角 Gwendolyn 的移动控制仍需要进一步优化。在 Tides of Annihilation 中,倒塌的不止是伦敦桥,整座城市都被来自神秘异世界的未知存在夷为平地,而你是最后幸存的人类,必须阻止这一切。这款深受亚瑟王传说启发的动作冒险游戏在去年年初公布时引起了轰动,但我起初担心开发商 Eclipse Glow Games 这款快节奏动作游戏可能会华而不实。中科曙光(603019.SH)方面提供的数据显示,曙光8000集群正式上线首周即需求爆满,应用满载运行,目前日均处理作业数突破15万个,单日处理作业峰值超过50万个。截至目前,曙光8000已完成近千项超智融合应用适配,覆盖大模型训练、高通量推理、科学计算等多个万卡级规模场景。
上线后快速满载,意味着科研机构、企业和开发者对超大规模、高质量算力的现实需求正在加速释放,也表明十万卡级算力已开始持续承接更加广泛的科研和产业任务。然而,在最近的活动中体验了约两小时的前瞻版本后,我很欣慰地表示,Tides of Annihilation 玩起来的感觉和它的视觉效果一样令人热血沸腾。Aliens: Fireteam Elite 2
前瞻要点:完美还原了《异形》系列的视觉、手感和音效。玩家始终处于一种紧张不安的状态,这正是该类游戏追求的氛围。允许自定义组建职业的“专家(Specialist)”类职业是最佳选择。
据悉,曙光8000采用全球首创的高密度机柜结构,单个计算单元算力密度较其他超节点提升20倍,在有限空间内实现更高算力部署;自研scaleFabric类IB原生RDMA高速互连技术,实现十万卡规模稳定互连。
另据媒体报道,华为昇腾384超节点目前已商用落地750多套,规模应用于互联网、运营商、金融、教育、医疗、交通、制造等行业。
一位算力从业者告诉财联社记者,内部连接是超节点及算力集群发展面临的核心问题。“超节点架构、超节点内部的连接,这可能是我们现在包括未来几年重点(攻克)方向,核心是要解决GPU或TPU之间高速互联的问题,通过交换芯片提供单个节点大容量,比如可以提供64卡、128卡这种超大规模的连接,在这个基础上组建更大的千卡、万卡集群。

I | Aliens: Fireteam Elite 2 看起来像是那种适合在慵懒周日与朋友一起消磨几个小时的游戏。

J | ” 据悉,在AI算力基础设施与数据中心网络架构中,Scale-Up、Scale-Out和Scale-Across分别为三种不同层次的扩展模式:Scale-Up(纵向扩展)聚焦于超节点内部的紧密耦合,Scale-Out(横向扩展)侧重于集群之间的规模扩张,Scale-Across(跨域互联)则致力于数据中心之间的广域协同,旨在打破单数据中心的物理极限。它精准捕捉了《异形》的神韵,理解卡梅隆构思的那种极端恶劣的环境。 “Scale-Out相对来说更成熟,Scale-Up的挑战更大,这是我们要重点解决的。作为一款合作游戏,它或许不会改变世界,毕竟《异形》原作已经做到了这一点。

K | 现在单个GPU Scale-Up领域的带宽都达到TB的级别,单交换机的交换容量可能要达到100T以上。但它是重返那个世界的绝佳理由,我很期待 LV-558 星球还有什么在等待着我们。Star Wars: Smuggler's Gambit
前瞻要点:Smuggler's Gambit 可以连接你的 MyDisney 账户,直接关联迪士尼主题公园的“走私者逃亡号(Smuggler's Run)”游乐设施。

L | 解决了这个问题之后,才能组成大规模的集群。大规模集群要为芯片解决的,就是把极限带宽提高。

M | 堡垒之夜 玩家会感到非常亲切,但它对 堡垒之夜 新手也足够友好。”前述从业者介绍。体验内容似乎并不匮乏,提供了大量的任务。 财联社记者也从中兴通讯方面获悉,针对AI大模型规模化落地的网络升级要求,其构建的智能算力网络底座,主要聚焦Scale-Out机间网络(优化单集群内部通信效率,实现稳定降本、调优增效)与Scale-Across跨域互联(实现跨数据中心、跨地域的算力资源高效调度)两大核心场景。

N | TPU路线同步发力 产业最关心Token性价比 除了近几年持续热门的GPU路线,财联社记者还了解到,杭州电信、中兴通讯与中昊芯英联合打造了华东地区(杭州)首座国产TPU千卡智算集群,该集群亦是中国电信体系内首个大规模国产TPU集群部署项目。Star Wars: Smuggler’s Gambit 将于 8 月 16 日上线,是与朋友共度时光的好选择——显然比单人游玩更有趣。

o | 这似乎是一种聪明的方式,可以将你的主题公园体验延伸到家中,反之亦然。
“选择做千卡集群而不是万卡集群,是因为我们想把它做成试验田。本多(Hondo)是一个非常适合作为核心的角色,我很乐意看到迪士尼做更多尝试来扩展其主题公园设施的故事,无论是星球大战还是其他题材。我们先把千卡级的软件栈系统集成到千卡集群上,在Token Factory上能提供不错的服务,在服务逐步做透的情况下逐步开展二期、三期。想象一下,如果在“抵抗组织的崛起(Rise of the Resistance)”设施剧情中扮演芬恩(Finn)会是怎样的体验……Silver Pines
前瞻要点:独特的视觉风格极具吸引力。未来,我们也希望逐步从千卡向万卡集群迈进,在万卡集群上运行国产模型的训练推理,而且满足所有商用需求所需要的性价比。”中昊芯英创始人、CEO杨龚轶凡告诉财联社记者。

p | 谈及GPU与TPU两条路线如何选择,中国电信杭州分公司智算中心总经理王良表示,“并不见得每个芯片都是全能选手,不同芯片在不同场景下有独特的长处,比如TPU擅长做张量运算,我们评估推理能力是TPU的长处。90 年代风格的冒险结合生存恐怖玩法,使其在 2026 年显得独树一帜。” 王良还介绍,“上述TPU千卡集群落地后运行得很好,尤其是今年的Token风口起来以后,市场上对Token的需求量很大。在较短的早期 Demo 中,怪物的多样性略显不足。最近(我们)和中昊芯英测试完PD分离,这一技术把TPU的优势进一步放大,已经比较满足当初的设计目标。

q | ” 据悉,该集群基于“泰则®”智算平台构建,将面向大模型训练、AI推理、科学计算等场景提供全自主算力支撑,该集群二期规划今年9月上线投产。尽管每年都有数以千计的游戏面世,但我仍不断被那些涌现出的有趣且独特的创意所打动。如果你还没听说过 Silver Pines,它是一款像素风 2D 生存恐怖游戏,它回答了一个问题:“如果 心灵杀手2 是在 90 年代为 PS1 开发的,会是什么样子?”这正是我直到现在才意识到生活中需要的东西。

r | “ 王良进一步谈到,调优将是一项非常重要的工作。他介绍,“现在所有的大模型厂商、芯片厂商,都是拿出百米冲刺的速度在跑马拉松,芯片厂商每年都会发布一个新版本,而大模型厂商每个季度都会发一个新版本,这里面的适配工作量是很大的。在体验了这款结合了 寂静岭f 和 猴子岛的秘密:特别版 风格的诡异且充满压迫感的作品一小时后,我完全被其不安的故事、看似简单实则精美的像素艺术,以及让每一个黑暗走廊都变得难以涉足的阴森音效所吸引。我们在持续的调优工作中发现,从年初到现在,TPU集群通过调优实现了超过10倍的效率提升。原来每百万Token的成本如果是100元,现在就差不多能降到10元以下。” WAIC期间,多位受访的算力产业人士均谈及了Token成本问题。 对于模型厂商、AI应用企业和算力运营方而言,真正影响商业化效率的是在一定时间和成本条件下,能够稳定生成多少有效Token。 财联社记者另从AI基础设施及智算云提供商九章云极方面了解到,AI从技术竞赛迈向规模交付,主要面临四个核心卡点:算力成本高企、多芯片计价割裂、GPU利用率困于30%红线、研发缺乏标准化体系。 据悉,九章智算云在全球范围内已部署12个数据中心,算力总规模约22 EFLOPS,配备6600余张GPU卡,具备日产64亿词元(Token)的生产能力。

s | 从产出量看,DeepSeek-V4是当前产出最大的模型,日产24.5亿TOKEN,占比38%,随后依次为KIMI 2.5、Qwen-3.5、GLM-5、MiniMax-2.5。其弹性算力体系,已使得某头部模型厂商的项目综合成本最高节省了82.1%。 云天励飞方面则告诉财联社记者,降低Token成本是一项系统工程,从底层的IP、EDA、芯片设计和封装测试,到服务器、互联、软件栈和算力平台,再到模型及应用,各环节都会影响最终的Token生成效率。虽然目前的采样范围很小,但在强劲的开局后能否保持势头仍有待观察。 据了解,目前国内主流大模型的公开API价格已明显分层。无论如何,这已经是 2026 年最时尚、最独特的游戏之一。

t | 根据不同模型能力和服务方式,常规文本模型的输入价格大致为每百万Token几角钱至十余元,输出价格大致为每百万Token一两元至数十元。 “现在的问题不是将百万Token成本价格从2毛降到1毛,更多的是提升Token价值,这是算力基建和模型要协力解决的问题。如果价值的问题可以解决,定价2块或10块大家都不觉得贵。

u | ”前述算力从业者也表示。 (财联社记者 付静)。
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Published on:01:53:03